小小忍者攻略旅游(現在哪里能玩小小忍者)
導讀:小小忍者攻略旅游(現在哪里能玩小小忍者) 小小忍者怎么多開(kāi),小小忍者多開(kāi)攻略詳解 小小忍者怎么玩 小小忍者攻略,謝謝了 小小忍者攻略 小小忍者2求真宇智波鼬的攻略,要全,包括技能搭配,寵物,那種路線(xiàn),裝備(技能打的詳細點(diǎn))
小小忍者怎么多開(kāi),小小忍者多開(kāi)攻略詳解
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小小忍者怎么玩
小小忍者怎么玩,想了解到關(guān)于小小忍者怎么玩的更多攻略及相關(guān)信息嗎,下面小編就來(lái)為大家帶來(lái)小小忍者怎么玩的分享!
對于每一個(gè)新玩家,在玩游戲之前必定想要知道這款游戲到底該怎么玩,唯有了解了玩法,才能為之后的玩游戲過(guò)程做好鋪墊。如果你想要接觸小小忍者這款游戲的話(huà),那么不妨就先來(lái)了解小小忍者怎么玩,以及了解該游戲在玩的過(guò)程中存在有哪些獎勵。
小小忍者怎么玩:
說(shuō)到該游戲怎么玩,首先你可以從練級開(kāi)始了解。小小忍者練級主要分為以下幾步:一,爬樓,每天3次,必爬;二,懸賞,每天10次,必做,只做妖怪,異物,名片三種,最低做A異物級別的,這里我記得101前和101后有點(diǎn)區別,101前B妖怪=A異物,而101后妖怪和異物經(jīng)驗是一樣的,相反名片經(jīng)驗大量增加,101前記得多存點(diǎn)5國名片;三,海底,必做;四,三忍測試,必做;五,開(kāi)雙吃野,不過(guò)現在由于領(lǐng)地戰的原因,自己小心沒(méi)行動(dòng)力搶領(lǐng)地;六,級別高了后師徒經(jīng)驗不錯,不是讓你只抓,是對刷;
七,JJC牌子,前期不錯;八,家園種牌子,用法同上;九,SL,必做;十,尾獸,必做;十一,老虎機,這個(gè)是小號的任務(wù),大號一天5次足矣。這些常規的我就不廢話(huà)了,主要新區沖級,前期很重要,尤其是第一天,提前注冊小號,JJC埋小號,聰明人都懂的。再個(gè)就是前期掐經(jīng)驗,惡魔每5級一換等級,比如說(shuō)我現在40級,手上有惡魔票,擠也要想辦法擠到41開(kāi)雙打惡魔,具體這種很細致的就不解釋那么多了,一個(gè)字,掐,后期基本就影響不大了,簡(jiǎn)單說(shuō)就是盡量先做不受等級影響經(jīng)驗的任務(wù),比如爬樓的,受等級影響經(jīng)驗的任務(wù),根據影響多少及等級情況按順序優(yōu)先,級別這東西,真心沒(méi)感覺(jué)有個(gè)多難。上面都做完,慢不到哪去。
任務(wù)獎勵:
入競技場(chǎng),4個(gè)陪練升級到小三,主號果斷下線(xiàn)。 換小號,同上步驟到小三,刷新看競技有沒(méi)有卡到自己,卡5個(gè)小號就夠。這個(gè)是卡競技,小號每天可以刷自己25次,我們的目標不是長(cháng)期依賴(lài)小號,只是用小號把自己送進(jìn)競技前30名。好吧,小號卡好了。沖點(diǎn)錢(qián)去,不管什么游戲,不沖錢(qián)很難混的。 11級直接開(kāi)雙倍連續刷高自己5級的野怪,刷到16換地圖,行動(dòng)力完事之后才做任務(wù)去。每到任務(wù)做不動(dòng)的時(shí)候就吃9個(gè)蛤蟆秘藥去刷野怪。 第一天不走彎路,30級輕松加簡(jiǎn)單。(晚上記得報名世界比武) (第一天禮包送的食物不要浪費,第2天才是重點(diǎn));2天開(kāi)始,先上小號刷競技場(chǎng),小號刷完主號積分應該有1700以上了。進(jìn)入主題,上主號,刷新開(kāi)始刷裁判,別打其他同學(xué),給不了多少分不說(shuō),還得罪人。
作為新手玩家,在玩游戲之初總是會(huì )存在有一些問(wèn)題,有的玩家甚至還有可能不知道該如何下手,正因為這樣了解游戲的玩法是非常重要的,小小忍者也同樣如此。希望以上我對小小忍者怎么玩以及小小忍者任務(wù)獎勵的介紹能夠給你帶來(lái)一定的幫助。
小小忍者攻略,謝謝了
火遁[5] 技能名稱(chēng) 技能屬性 施放時(shí)機 技能效果
火遁 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 火系技能點(diǎn)基礎,本系技能發(fā)動(dòng)幾率提升40%。
火球 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將火元素凝聚成火球轟擊敵人,敵人處在酒狀態(tài)時(shí)會(huì )受到額外的燃耗傷害。
鳳仙火之花 反擊技能 我方被攻擊時(shí)觸發(fā) 遭受攻擊時(shí)綻放盛開(kāi)的火焰之花將敵人吞噬,敵人處在酒狀態(tài)時(shí)還會(huì )受到額外的燃燒傷害。
日落 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 利用查克拉將戰斗環(huán)境變?yōu)橐雇?,一定時(shí)間內技能發(fā)動(dòng)的幾率提升,技能等級提升后持續時(shí)間變長(cháng)。
熱血 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 犧牲防御大幅提升自身的攻擊力,持續時(shí)間隨技能等級提升。
水遁 技能名稱(chēng) 技能屬性 施放時(shí)機 技能效果
水遁 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 水系技能的基礎,本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
大瀑布 觸發(fā)技能 敵方攻擊時(shí)觸發(fā) 召喚瀑布打斷敵人行動(dòng),并造成水屬性傷害。
霧隱 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 利用查克拉卷起水花造出厚厚的濃霧,提升自己的命中率與回避率,并降低使用水系技能消耗的查克拉值。持續時(shí)間隨技能等級提升。
結晶之刃 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 利用查克拉賦予武器冰屬性,攻擊時(shí)有幾率產(chǎn)生凍結效果,敵人被凍結后兩回合無(wú)法行動(dòng),但是僅受到20%傷害。
祈禱 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 通過(guò)儀式祈禱大幅強化自身的防御力合閃避率。效果持續時(shí)間隨技能等級提升。
土遁 技能名稱(chēng) 技能屬性 施放時(shí)機 技能效果
土遁 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 土系技能的基礎,本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
引爆粘土 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 遭受攻擊時(shí)將黏土附著(zhù)在敵人身上使之連續爆炸。
土流大河 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將地面變成泥濘的河流,減緩敵人的行動(dòng)。持續時(shí)間隨技能等級提升。
土牢 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將敵人困在泥土中,并竊取敵人的查克拉值。
土流壁 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將土元素凝聚成護甲,一定幾率反彈敵人的攻擊。技能發(fā)動(dòng)概率受自身技能等級與敵人速度影響。
風(fēng)遁 技能名稱(chēng) 技能屬性 施放時(shí)機 技能效果
風(fēng)遁 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 風(fēng)系技能的基礎,本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
瞬步 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 運用查克拉調動(dòng)風(fēng)元素提升自身速度,持續時(shí)間隨技能等級提升。
螺旋丸 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將查克拉凝聚成風(fēng)球后釋放小型旋風(fēng)進(jìn)行攻擊,使敵我都受到風(fēng)屬性傷害。
烈風(fēng)掌 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 將查克拉凝聚在掌上,攻擊敵人時(shí)附加風(fēng)屬性傷害冰破壞防御,持續時(shí)間隨技能等級提升。
風(fēng)沙陣 反擊技能 我方被攻擊時(shí)觸發(fā) 卷起周?chē)娘L(fēng)沙,當遭受攻擊時(shí)反擊對方并附加風(fēng)屬性傷害。
雷遁 技能名稱(chēng) 技能屬性 施放時(shí)機 技能效果
雷遁 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 雷系技能的基礎,本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
落雷 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 攻擊時(shí)附加雷電轟擊,給予附加傷害的同時(shí)并使其進(jìn)入麻痹狀態(tài)。狀態(tài)持續時(shí)間受技能等級影響。
靜電結界 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 凝聚雷元素形成護盾抵消敵人攻擊傷害,遭受雷系攻擊時(shí)候強度恢復,強化自身發(fā)動(dòng)雷系技能的威力。
飛雷神 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 戰斗開(kāi)始時(shí)在敵人頭頂召喚一朵烏云發(fā)動(dòng)落雷攻擊,之后烏云會(huì )在目標行動(dòng)時(shí)隨機選擇對象轟擊并轉移到其頭頂。
千鳥(niǎo) 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 召喚天空中的? ?電轟擊敵人,給予附加傷害的同時(shí)并使其進(jìn)入麻痹狀態(tài)并降低防御,狀態(tài)持續時(shí)間受技能等級影響。
體術(shù) 技能名稱(chēng) 技能屬性 施放時(shí)機 技能效果
體術(shù) 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 體術(shù)技能的基礎,本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
怪力 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 大力攻擊使敵人進(jìn)入暈眩狀態(tài),一定時(shí)間內無(wú)法行動(dòng),持續時(shí)間隨技能等級提升。
八卦掌 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 運用技巧破壞敵人身體經(jīng)絡(luò ),使其釋放技能時(shí)加倍消耗查克拉,持續時(shí)間隨技能等級提升。
蓮華術(shù) 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 在瞬間內將全身能量釋放,對敵人進(jìn)行四至六次的連續攻擊,造成極大傷害,發(fā)動(dòng)后一定時(shí)間無(wú)法行動(dòng)。
八門(mén)遁甲 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 燃燒體力打開(kāi)體內神秘之門(mén)解放被束縛的潛能,持續時(shí)間隨技能等級提升。
印術(shù) 技能名稱(chēng) 技能屬性 施放時(shí)機 技能效果
印術(shù) 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 印術(shù)技能的基礎,本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
五行封印 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 調用五行元素的力量攻擊敵人,破壞其體內查克拉的運轉,一定時(shí)間內無(wú)法使用技能,持續時(shí)間隨技能等級提升。
天之咒印 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 運用天地間的力量提升自身技能等級,被提升的技能等級不能超過(guò)天之咒印的等級,查克拉消耗空時(shí)失去技能效果。
尾獸之心 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 召喚尾獸的力量恢復自身的查克拉值。
尸鬼封禁 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 召喚尸鬼攻擊敵人,使敵人能力大幅下降,持續時(shí)間隨技能等級提升。
忍具 技能名稱(chēng) 技能屬性 施放時(shí)機 技能效果
忍具 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 忍具技能的基礎,本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
傀儡 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 操縱傀儡攻擊并詛咒敵人, 使其技能的發(fā)動(dòng)概率下降,持續時(shí)間隨技能等級提升。
炸彈 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 攻擊前向敵人投擲炸彈,敵人反擊高時(shí)有可能被反擲回來(lái)。
酒 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 攻擊前向敵人投擲酒使其進(jìn)入醉酒狀態(tài),處于此狀態(tài)下被火系技能攻擊將觸發(fā)燃燒傷害,持續時(shí)間隨技能等級提升。
網(wǎng) 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 攻擊前向敵人投擲網(wǎng)使其進(jìn)入禁錮狀態(tài),持續時(shí)間隨技能等級提升。
幻術(shù) 技能名稱(chēng) 技能屬性 施放時(shí)機 技能效果
幻術(shù) 被動(dòng)技能 裝備后自動(dòng)加成 幻術(shù)技能的基礎,本系技能觸發(fā)幾率提升40%。
暗殺 攻擊技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 對敵人發(fā)動(dòng)強力攻擊并造成傷害部分吸取為自身體力,會(huì )吸取到敵人中毒或酒醉狀態(tài)。
色誘術(shù) 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 鳴人將變化術(shù)改造成的幻術(shù),能夠魅惑敵人使其無(wú)法行動(dòng),持續時(shí)間隨技能等級提升。
奈落見(jiàn)術(shù) 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 讓敵人看到心中不愿見(jiàn)到的恐怖景象的幻術(shù),發(fā)動(dòng)后敵人的體力和查克拉會(huì )持續減少,直到敵人成功發(fā)動(dòng)技能為止。
替身術(shù) 輔助技能 我方行動(dòng)時(shí)觸發(fā) 制造分身使敵人產(chǎn)生錯覺(jué),攻擊落空。
小小忍者攻略
所有經(jīng)驗都是已本人45及為準 其他等級原理一樣
總則:想要升級快 1是時(shí)間 2是金錢(qián)沒(méi)錢(qián)就多花時(shí)間 沒(méi)時(shí)間就多花錢(qián)
每天的經(jīng)驗公式:懸賞+虛夜+奴隸+拉桿+FB+大廳掛機=總經(jīng)驗
懸賞任務(wù):80000經(jīng)驗全部選消滅怪物 C及都3969經(jīng)驗 還沒(méi)算B及 A及 平均按4000一個(gè) 每天做20個(gè)
虛夜宮:2次80000經(jīng)驗 按每次走到53層保守計算
奴隸小屋:4000經(jīng)驗 按自己為奴隸計算
拉桿:7000 經(jīng)驗 按每次350做20次
副本:以前經(jīng)驗多 現在忘記了- -暫時(shí)先擱著(zhù)數據 現在貌似經(jīng)驗也不多吧- -
大廳掛機: 12000經(jīng)驗每天掛機10小時(shí) 晚上睡覺(jué)時(shí)候掛
最后公式:80000+80000+4000+7000+副本先忽略+12000=186000
45-46需要66W經(jīng)驗 還有其他主線(xiàn)支線(xiàn)任務(wù)
這樣就是最少也要3天一級 我這樣的 我現在45級
走極限流程 100行動(dòng)力沖破25級
進(jìn)入游戲選擇自己喜歡的國家,國家屬性加成就是增加相對技能的等級,個(gè)人喜好不同隨意選擇。套裝選擇影響個(gè)人屬性(力量 敏捷 耐力)的修正值。為了沖級快,我建議男號玩丁次女號玩亂菊 因為這2個(gè)任務(wù)力量和耐力修正高,再打虛夜宮的時(shí)候吃香,虛夜宮可是經(jīng)驗給的超超多的副本,能打過(guò)多少層直接驗證你等級的高低。
開(kāi)始正式極限流程
進(jìn)入游戲跟著(zhù)引導天使做任務(wù)
拜見(jiàn)村長(cháng)→競技比武→彩罐抽獎→挑戰BOSS→查看屬性→裝備技能→購買(mǎi)武器→裝備武器→購買(mǎi)藥品→前往野外→野外戰斗→使用藥品→返回村落→購買(mǎi)防御→刷新商品→鑒定裝備→裝備防具→晉升官階→領(lǐng)取禮包→任務(wù)導航→忍術(shù)試練
到這里總算我們可以自由操作了,接了忍術(shù)試練不要急著(zhù)出村。把可接任務(wù)全接了,不同的村任務(wù)名可能不一樣,但任務(wù)等級和任務(wù)領(lǐng)取NPC都是一樣的。有金子的玩家可以買(mǎi)個(gè)VIP升級更速度,小編沒(méi)買(mǎi)VIP所以游戲進(jìn)度大家都可以保證同步
我們以風(fēng)國為例,可接任務(wù)有
商店老板接《雨傘的秘密》
大廳村長(cháng)接《查看升級導航》 此任務(wù)可以直接完成交付
競技場(chǎng)上忍接《地圖移動(dòng)》
最后我們出村去野外地圖接最后一個(gè)任務(wù)
下忍接《忍術(shù)搭配》 順便把《地圖移動(dòng)》任務(wù)交付,現在等級7級,這樣我們就有6個(gè)技能了,裝備下技能,《忍術(shù)搭配》任務(wù)也可以交付了。
下忍接《購買(mǎi)便攜包》直接購買(mǎi)完成任務(wù)
帕克接《探索秘境》接了直接做任務(wù) 這時(shí)候我們8級了
下忍接《野外掛機》 做下這個(gè)任務(wù)只掛機一個(gè)怪,這是彈出完成任務(wù)
順便接《野外掛機二》 這時(shí)候我們點(diǎn)立刻完成 這時(shí)我們9級了
帕克接《添加好友》直接完成即可
《探索星級》直接完成即可 這是我們10級了
《討厭的味道》接了不要做任務(wù)攢著(zhù),現在回村
大廳村長(cháng)接《領(lǐng)取禮包一》直接完成即可
商店老板接《被搶走的鉆頭》
鍛造屋接《懲治蜇人蜂》
懸賞發(fā)布人接《領(lǐng)取懸賞》順便接個(gè)任務(wù),C級任務(wù)不要接全打怪的,浪費性動(dòng)力
這時(shí)候我們攢了5個(gè)任務(wù),全在一個(gè)地圖,而且很多任務(wù)怪是一樣的,這樣打起來(lái)可以節約行動(dòng)力。
去野外先做主線(xiàn)任務(wù)的《忍術(shù)試練》做完后回村叫任務(wù),別的任務(wù)先不做
大廳村長(cháng)接《護衛隊》直接交任務(wù)順便接《山地的危機》
去野外交付《山地的危機》同時(shí)接《蜇人蜂》
做完主線(xiàn)任務(wù)的《蜇人蜂》這時(shí)候我們11級 ,
下忍接《回村》《黑暗的操控者》接完后會(huì )村
回村交付《回村》任務(wù)順便接《慶祝一》
出村完成主線(xiàn)任務(wù)《慶祝一》《討? ?的味道》
回村交付《慶祝一》順便接《慶祝二》可直接交付,順便接《緊急》
去野外交付《緊急》順便接《救援》
完成《救援》《被搶走的鉆頭》
下忍接《忍犬帕克》直接交付瞬間接《匯報》
回村交付《匯報》《被搶走的鉆頭》這時(shí)候我們12級
大廳村長(cháng)接《異動(dòng)》
去野外完成《異動(dòng)》《雨傘的秘密》《懲治蜇人峰》3個(gè)任務(wù)怪一樣
交付《異動(dòng)》接《淘氣的忍犬》直接完成接《暗影》
完成《暗影》《黑暗的操縱者》后接《熟悉的氣味》《迷失的心》后回村
交付《迷失的心》《雨傘的秘密》《懲治蜇人峰》這時(shí)我們13級了,大概節約了20多點(diǎn)行動(dòng)力了,節約一點(diǎn)就比別人多一點(diǎn)。
大廳村長(cháng)接《村落的歷史》→《選拔》這時(shí)候我們還有2個(gè)天使城的任務(wù)沒(méi)有接,先不領(lǐng)取呢。
去惡魔城
浦原喜助接《虛夜宮之秘》→《挑戰虛夜宮》接了任務(wù)不做
去《選拔》的地圖接找旅行商人接《番薯與寶石》 2個(gè)任務(wù)的怪一樣
回村交付《選拔》順便接《雜貨店的煩惱》→《失約》這時(shí)候14級了。小編行動(dòng)力還70點(diǎn)
14級村長(cháng)接《追查墮落者》
去野外交付《失約》順便接《倒霉的商人》
去惡魔城找惡魔城看守交付《追查墮落者》
去天使城商店接《商城道具》《彩罐抽獎》
商城里用禮券買(mǎi)個(gè)1.5倍的雙,禮券咱們一直沒(méi)用,都一樣還有259點(diǎn)。 交付任務(wù)
我們還少3500點(diǎn)經(jīng)驗升15級
回村接幾個(gè)SAB級競技任務(wù),沒(méi)有任務(wù)的可以刷新一下8禮金不要不舍得用,寧和浪費禮券不能浪費行動(dòng)力,所以《倒霉的商人》先不做
(小編就接了個(gè)S競技任務(wù) 給5400點(diǎn)經(jīng)驗 戰斗15局。因為競技場(chǎng)還沒(méi)打過(guò),所以全是低等級的陪練,很好解決)
不管你接的是SAB競技,都要打完15局,好晉升官階,那要就有獎牌砸罐子了,記得不要多打 還2次挑戰機會(huì ),我們要留著(zhù)任務(wù)用。
然后砸10次罐子,砸出的匿名卡片合成用
討伐通行證=手榴彈+卡片+卡片(幾率出) 有這個(gè)我們就能接懸賞的討伐任務(wù)了
手榴彈=卡片+卡片+卡片
去天使之城交付《彩罐抽獎》
這時(shí)小編已經(jīng)15級半了,不夠的做幾個(gè)D級選項,跟小編保持同步哦
找帕克接《猴子與小狗》
去任務(wù)地點(diǎn)完成《猴子與小狗》《倒霉的商人》順便接《護送》
換地圖完成《護送》任務(wù)
回村接《出發(fā)》,交付后 就16級了
同地圖接《禮物》殺4個(gè)蜇人峰 飯團怪先不殺
16級了換武器,回村看看商店有沒(méi)有16級武器賣(mài)。因為我們要去打關(guān)卡任務(wù)了
裝備最好選帶耐力 或者生命上限%的 其次是攻擊% 力量
前往惡魔城開(kāi)始我們第一次的關(guān)卡
惡魔城看守接《剿滅墮落者》并完成
這個(gè)關(guān)卡很簡(jiǎn)單。技能要求不是很?chē)栏裼徐o電,尸鬼,色誘,怪力,最好。沒(méi)有也不會(huì )出很大問(wèn)題,但下個(gè)等級副本相對就要嚴格點(diǎn)了。
交付《剿滅墮落者》順便接《英靈營(yíng)地》并完成
這個(gè)關(guān)卡需要組隊大廳喊一下就有人組你。
交付任務(wù) 這是已經(jīng)17級了 又多了很多任務(wù)
去天使城除寵物飼養員接《裝備寵物》→《培養寵物》交付任務(wù)
去野外找帕克接《吃人飯團》
換地圖把《吃人飯團》《禮物》一起做了并交付,順便接《問(wèn)候》并交付
這時(shí)已經(jīng)18級了 行動(dòng)力還49點(diǎn)。大家應該相差不? ?
野外元師傅接《考驗》換地圖去天使城
寵物小屋接《抓捕奴隸一》這個(gè)任務(wù)開(kāi)新區好打,小編這次沒(méi)打過(guò)Y- -只能抓18級以上的
鍛造屋接《礦石溶解劑》
換地圖去完成《礦石溶解劑》《考驗》
元師傅領(lǐng)取《拜見(jiàn)大師》去天使城交付并領(lǐng)取《幫助民眾》→《河童》一樣壓任務(wù)先不做
現在去惡魔城 開(kāi)始我們第一次的夜虛宮 高經(jīng)驗拉等級卡任務(wù)的關(guān)鍵
準備技能(小編自認為最完美的組合)沒(méi)有的洗一下 查不多就行
尸鬼禁封+色誘+怪力+瞬步+靜電結界+炸彈
小編現在的組合是(尸鬼+色誘+怪力+靜電+炸彈+大瀑布)沒(méi)能完美
要是各位有更好的組合也可以用,去之前把咱們買(mǎi)的1.5倍雙吃了。
現在的等級裝備過(guò)30層就算勝利,當然越高越好
小編打到40層。拿到了3W8的經(jīng)驗 出來(lái)已經(jīng)20級了。
惡魔城接《挑戰虛夜宮》再打一遍,這個(gè)副本1天只能2次
小編2次打到41層 拿了4W經(jīng)驗 出來(lái)21級了。有很多任務(wù)可以領(lǐng)
去天使城商店領(lǐng)取《使用食物》并交付→《美與丑》
鍛造屋領(lǐng)取《洗煉裝備》《強化裝備》并交付
大廳領(lǐng)取《領(lǐng)取禮包二》《掛機修煉》并交付 這時(shí)小編22級了行動(dòng)力還41點(diǎn)
競技場(chǎng)接《世界比武》并交付
商店接《鋒銳的飛鏢》
奴隸管理員接《奴隸小屋》并交付
鍛造屋接《寶石合成》并交付
去野外地圖接《可怕的妖怪》《粗暴的野牛》并在此地圖完成《河童》《可拍的眼怪》
天使城交付《河童》并領(lǐng)取《認可》→《鳳娘的委托》→《花妖》
在此地圖完成《花妖》《美與丑》并交付 然后接《商人的求助》 這時(shí)候小編23級了
天使競技場(chǎng)接《查看排行》并交付
鍛造屋就《寶石鑲嵌》《裝備打孔》并交付
去野外完成《商人的求助》并領(lǐng)取《教訓蠻?!?/p>
《教訓蠻?!贰洞直┑?a href='/yeniu/' target=_blank>野牛》2個(gè)一起完成交付并領(lǐng)取《信任》
交付《信任》領(lǐng)取《盜賊》
此地圖同時(shí)完成《盜賊》《鋒銳的飛鏢》并領(lǐng)取《重見(jiàn)村落》→《收集種子》
這時(shí)候小編24級了 行動(dòng)力還20點(diǎn)
天使城鍛造屋領(lǐng)取《合成外套》并交付
野外元師傅領(lǐng)取《武者的敗類(lèi)》
去野外找帕克接《偷吃的玉米》
去野外把《偷吃的玉米》《收集種子》完成交付并領(lǐng)取《惡德武者》
此地圖完成《惡德武者》《武者的敗類(lèi)》并交付 這是行動(dòng)力基本用盡 小編還4點(diǎn)
最后一步去惡魔城再做最后一次關(guān)卡英靈營(yíng)地 這時(shí)候就25級啦
要是等級沒(méi)到,還有辦法用剩余的獎牌砸罐子有幾率出經(jīng)驗袋子,或合成匿名卡片
還有懸賞任務(wù)的D級是不要行動(dòng)力的,還有野外探索的7次。保證你到25級??!
PS:
Y- -小遍打2次夜虛宮的時(shí)候忘了接《挑戰夜虛宮》 致使少了5500點(diǎn)經(jīng)驗,奴隸抓捕失敗損失3400點(diǎn)經(jīng)驗.小編沒(méi)有買(mǎi)VIP.打關(guān)卡3次沒(méi)吃經(jīng)驗1.5倍.也沒(méi)有砸裝備,所以平民玩家也可以玩成這樣的級別。
卡任務(wù)技巧:有殺怪任務(wù)時(shí)不要急著(zhù)做,把等級拉上去,你會(huì )發(fā)現有支線(xiàn)任務(wù)和主線(xiàn)任務(wù)的要求怪一樣,一起打的話(huà)可節約很多行動(dòng)力。夜虛宮和關(guān)卡是給大量經(jīng)驗的場(chǎng)所,可以有效的拉開(kāi)技能。公測的時(shí)候會(huì )發(fā)放禮包,里面給的東西也蠻好的哦,對升級更有幫助!
合成
合成看什么?就是合成價(jià)值!為了方便,通俗描述以及大家理解,把物品分為幾個(gè)階級。
一階:灰色裝備及15合成價(jià)值以下的東西。
二階:一屬性藍裝和灰色外? ?
三階:二屬性藍裝和藍色外套(包括30寶寶)
四階:三屬性橙裝和橙色外套(包括40寶寶)
五階:金
要點(diǎn)一:相同合成價(jià)值的同一裝備,升階幾率為20-25%(例如二屬性藍裝+二屬性藍裝+二屬性藍裝=三屬性橙裝,藍外套+藍外套+藍外套=橙外套)。
在此基礎上成功率和副材的合成價(jià)值高低成比例,副材合成價(jià)值越高,成功率越高。具體成功率多少,保守點(diǎn)不說(shuō),畢竟我不是官方,給不了權威
數據,只要大家明白這個(gè)道理便好
要點(diǎn)二:裝備換不同部位(包括外套換不同角色),其實(shí)只要加2個(gè)比主材料低2價(jià)的裝備即可100%轉換。(舉例:橙裝(四階)+一屬性藍裝(二階)+一屬性藍裝 (二階)=橙裝(四階)。。。藍色外套(三階)+灰色裝備(一階)+灰色裝備(一階)=藍色外套(三階)。包括寶寶轉換也一樣道理
真的是100%轉換,網(wǎng)上有說(shuō)橙裝+二屬性藍裝+二屬性藍裝=橙裝之類(lèi)的說(shuō)法。我不知道他們是說(shuō)得比較保守還是什么。其實(shí)大可不必如此費力
要點(diǎn)三:主材料類(lèi)型不會(huì )變原理,合成后的物品必然是主材的類(lèi)型,比如說(shuō)主材是外套,合成肯定不會(huì )變成裝備,主材是寶寶,合成肯定不會(huì )變外套
根據此要點(diǎn),有一些沒(méi)用的藥品,雜草之類(lèi)的。甚至合成價(jià)值只有1的(是什么給忘了)。都有他的利用價(jià)值。比如:有些人喜歡用野寶寶的特有技能,可以通過(guò)合成來(lái)得到好技能,因為30寶寶是最低階(目前沒(méi)有20的寶寶)。根據主材不變原理,完全可以用30寶寶+藥品+藥品=30寶寶
舉個(gè)龍寶寶(40)合成來(lái)說(shuō)明這三點(diǎn),首先要糾正下大家的誤區,沒(méi)有固定100%可以合龍寶寶的公式,之所以有人會(huì )直接從30寶寶合成40寶寶,此乃人品。其實(shí)你把龍寶寶看成是40寶寶中的一種來(lái)理解就對了。(就像我要得4代火影外套,通過(guò)某三個(gè)藍外套合出來(lái)了,但那并不代表以后我用同樣的那三個(gè)角色外套合還是四代火影)
下面來(lái)說(shuō)明:根據要點(diǎn)三,主材用30寶寶來(lái)合成。參照要點(diǎn)1,通過(guò)30或以上合成價(jià)值東西來(lái)合成,有幾率合成40的寶寶(包括龍寶寶)
然后再用40的寶寶,根據要點(diǎn)二,加二階的物品來(lái)轉換,直到轉到龍為止
技能
首先要解決下歷史遺留問(wèn)題,就是關(guān)于封印技能,相信大家都會(huì )發(fā)現一個(gè)新的技能亮點(diǎn)——天之咒??!
新版本天之咒印技能效果:體力沒(méi)減少1%,攻擊力就提升0.5%,免疫其他的封印效果。經(jīng)過(guò)實(shí)驗證明可免疫的封印只限五行,對尸鬼依舊毫無(wú)抵抗能力。但是增加攻擊力確實(shí)事實(shí)證明掉血越多戰斗力越強。
新版本五行封印技能效果:封印對方25秒無(wú)法使用五行屬性技能,每場(chǎng)戰斗最多封印一次對手。這里我們要注意的是現在的五行封印是對五行屬性技能進(jìn)行封印,但是對剩余的5系技能卻沒(méi)有進(jìn)行封印效果,可以說(shuō)對于此技能的運用是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。
新版本尸鬼封禁技能效果:對體術(shù)和暗殺技能照成的傷害降低,醫療系忍術(shù)的恢復效果降低70%,持續25秒??芍^依然保持了強力勢頭所以個(gè)人覺(jué)得此技能還是能引領(lǐng)副本潮流,對于在競技場(chǎng)的使用可能后期高手們會(huì )不削使用吧。
現在輪到談?wù)劶寄艽钆浣M合了,我根據個(gè)人想法,對技能進(jìn)行了些組合,或許能給大家一些啟示,我就來(lái)做你們的墊腳石吧~
控制流
現在針對封印系搭配的技能,個(gè)人覺(jué)得雙封流會(huì )逐漸演變?yōu)殡p印術(shù)!其中天之咒印必選,然后根據個(gè)人喜好搭配五行或者封印,走暴力控制,在短暫的控制時(shí)間內力求給對手造成? ??大傷害。
例如:天之咒印、五行封印、螺旋丸(千鳥(niǎo))、八門(mén)、色誘、落雷(傀儡)
其實(shí)這套配點(diǎn)思路依舊走內測思想路線(xiàn),以控制為主,只是根據了新版本中的技能變化搭配而成,實(shí)踐效果一般般,可能是我的等級不夠表現不出想象中的強大效果吧!無(wú)奈!
無(wú)限反擊流
其實(shí)在新版本中變化的不單單是技能,還有很多東西直接影響到戰斗,比如血量的變化,大家在進(jìn)入新版本后大多發(fā)現的第一個(gè)變化應該是自己的血量變多了吧!由于還未對此塊內容做詳細研究,就只能粗略的理解為,大家的血都多了,但攻擊力沒(méi)漲多少,那么我就大膽的猜測,在新版本中,血牛將是主流發(fā)展方向,當然敏捷依舊有強勢勁頭,至少照目前等級情況判斷,還是敏捷型具有優(yōu)勢。
跑題了,認錯,我們回頭來(lái)說(shuō)技能搭配。既然往血牛路線(xiàn)發(fā)展了,那一定要發(fā)揮自己的優(yōu)勢咯,戰術(shù)一,耗!此類(lèi)比較磨人,就是往自己身上套上所有回血技能,和控制技能,慢慢的和對手耗時(shí)間,反正血牛們的平砍也是很有威力的,在此不予點(diǎn)評,我主要說(shuō)的是戰術(shù)二,殺敵一千自損八百!可能大家還不是很能理解,在這里就和大家說(shuō)說(shuō)我的想法。
技能例如:鳳仙火、土流大河、土流壁、螺旋丸、熱血、掌仙術(shù)
簡(jiǎn)單說(shuō)下思路,無(wú)限反擊流,加上熱血的火系觸發(fā)幾率提升,嘿嘿,螺旋丸也是有自傷的喲!掌仙術(shù)的話(huà)就是無(wú)恥的回血咯,土流則是限制對方的速度,保證自身的最大傷害。嘿嘿大家自己YY吧。不過(guò)需要實(shí)現這套技能配合的血量請堆過(guò)2500后在嘗試,不然不會(huì )有讓對手摔鍵盤(pán)的沖動(dòng)。
極限傷害流
此項技能搭配說(shuō)實(shí)話(huà)有很多,下面只能算是我個(gè)人的推薦而已。
引爆粘土、落雷、千鳥(niǎo)、炸彈、天之咒印、怪力
在攻擊的同時(shí),像雷系技能和怪力都能對對手的速度造成一定的影響,引爆粘土則是一項秒殺技能,將在計時(shí)時(shí)間內的傷害一并疊加返回與對手,造成的傷害絕對是讓人嘆為觀(guān)止的。
好了以上就是本人在新版本開(kāi)啟后通過(guò)自己的一些理解和實(shí)踐給出的搭配建議,希望大家給出自己的建議和看法,游戲中新開(kāi)了一個(gè)野外組隊,其中的一些怪物使用的技能搭配也是相當不錯的,大家平時(shí)打怪的時(shí)候也可以留心下,說(shuō)不定會(huì )有讓你驚奇的技能組合
PS:本人建議雷遁
小小忍者2求真宇智波鼬的攻略,要全,包括技能搭配,寵物,那種路線(xiàn),裝備(技能打的詳細點(diǎn))
我用的是真鼬,我分幾個(gè)板塊來(lái)和你交流一下吧,重點(diǎn)圍繞面板著(zhù)手:
1、國家:雷之國/風(fēng)之國
幻術(shù)專(zhuān)精外套,一般來(lái)說(shuō)無(wú)國界之分。但大多數人用速度流基本就是這兩個(gè)。前者相對控制更多,后者相對攻擊高些。其實(shí)在級別高了之后,哪個(gè)國家都無(wú)所謂,你選了別的國家也行。
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2、流派:速閃破/速閃暴,第四屬性是命中
外套看轉換值這個(gè)我想你應該知道,真鼬外套剛出來(lái)時(shí),同批外套壺是:真外套許愿壺、卍解外套壺、周年慶外套壺。這三個(gè)壺共19件外套中有4件在當時(shí)穿的人是最多的:真鼬、真夜一、卍解妮露、更木劍八(京樂(lè )春水和長(cháng)發(fā)雛田在之前已經(jīng)有了)。
真鼬外套以(敏2.15,敏轉8)的屬性被人認為是這批里最強的速閃流外套。其全屬性是:
力1.75/力轉11
敏2.15/敏轉 8
耐1.50/耐轉15
小結:力量方面在最大值和轉換上都不具備優(yōu)勢,耐力在速度流外套中也屬于中等,所以只能依靠高敏和高敏轉去堆速度和閃避,在盡力達到100%避過(guò)對方攻擊的基礎上,再談其他。
攻擊彌補上,采用擴大倍數的方法,要么對破防、要么堆暴擊;基本攻擊力盡量加大就好。
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3、血繼:
紫色血繼——水月(必選)/佐助、佐井(破防偏重)/小李、重吾(敏捷偏重)
橙色血繼——卡卡西、四代、自來(lái)也(這三個(gè)你可以選擇與紫色血繼進(jìn)行替換,完全暫時(shí)先不必拿掉水月血繼,水月上掛6階血魂也差不多了)
暗紅血繼——宇智波鼬、佩恩、四代雷影/佩恩人間道(用雷影還是人間道看你自己取舍)
從紫色開(kāi)始繼承,重點(diǎn):上面說(shuō)過(guò),主要應繼承帶閃避或敏捷、速度的血繼,但仔細一看,紫色帶閃避的三個(gè)血繼中,除了【水月:水遁/暴/閃】搭配比較靠譜外,其他兩個(gè)(【小南:火遁/閃/穿】、【九尾:火遁/閃/耐】)大多數人會(huì )感到性?xún)r(jià)比不高,除非你非要在任何級別段處于極致閃避狀態(tài),那我無(wú)話(huà)可說(shuō),否則可果斷放棄這兩個(gè)血繼。至于你初期想玩破防,還是提升速度,依靠高敏轉盡可能多撈點(diǎn)閃避,由你自己決定,我這個(gè)階段選擇了破防偏重,取攻防平均,選擇了【水月、佐助、佐井】。
橙色為過(guò)度,可以不繼承,而直接繼承暗紅血繼。再往后的暗金、紫金得花錢(qián)。我認為可以在暗金里選2個(gè),紫金里選1個(gè),閃避優(yōu)先、速度次之——暗金佩恩地獄道、暗金宇智波之水、紫金山椒魚(yú)半藏。
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4、血魂:閃、命、破、爆、速。
祭練:隨便你了,你都不一定有時(shí)間練這個(gè)。
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5、天賦之心:我練的是防御之心、韌性之心、命中之心。削弱對方的破防、暴擊的抵抗,同時(shí)強化自身閃避的保障系數。
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6、裝備、寶石、附魔:
裝備沒(méi)什么好講:閃避金屬性,接著(zhù)是敏、命、破/暴(破暴平均不給力,建議著(zhù)重加一個(gè))
71級:寶石尾獸之心,要敏捷之心、不要速度之心(敏轉優(yōu)勢體現),
91級:星辰之石,速/破石、血/閃石兩種選擇,與玩家思路和當前裝備屬性結合就好,要么攻防平衡、要么極致發(fā)展。我是跟寵物的崩玉結合起來(lái)加的,我選的是血/閃,因為我加血的東西基本沒(méi)有,在這里我得加一些血,這樣你90-100的? ??備上身后,血也至少上萬(wàn)了。
附魔:這個(gè)就不多講了,打到什么是什么吧,至于什么青龍石白虎石公主石什么的,讓它們去死好了。有錢(qián)的話(huà)可以看看買(mǎi)點(diǎn),這個(gè)到時(shí)候你再問(wèn)問(wèn)人,我一直都是用自己打來(lái)的,高級附魔石不可再生,用不起。
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7、寵物:
我從低到高報給你,根據自己錢(qián)包能力選擇寵物:很晚了,寵物的技能你自己可以去找別的帖子看:
新手級別:番薯妖
窮神級別:赤丸、蛤蟆吉、魂
屌絲級別:藏人(本屌絲帶的就是)
中等級別:二尾(這個(gè)你必須得必備)、九尾
高等級別:十尾、鳳凰
高富帥:鳴子
其中閃避流內戰帶二尾,大概是因為查克拉續航力持久吧。一般來(lái)說(shuō),閃避流內戰開(kāi)始之后,你就可以干點(diǎn)別的了,比如看看蒼老師……
寵物崩玉:閃、敏、速、命、破、暴、攻%、大攻、力、防(共10個(gè))
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8、技能:以8格為基準(現在新號初始7格,申請到VIP2級,想辦法湊齊25個(gè)卡卡西書(shū)就行了)
分為速殺和控制,建議你玩控制,如果速度較對手過(guò)快,可以選擇是否加冰刀,原因略。
速控:吸血、替身、雷切、落雷、怪力、尸鬼、冰刀、奈落
(冰刀配奈落,彌補滿(mǎn)手冰刀的悲劇,但是速度過(guò)快的話(huà),奈落是不占優(yōu)的,因此可以換成粘土什么都行,看你自己了)
速殺:吸血、替身、雷切、落雷、粘土、天咒、復活、螺旋丸/烈風(fēng)掌/瞬步
(天咒配復活——對方不被控制,必然有反擊,祈禱固然很好但對高速流不合適,況且你是速閃,要么打不到你,要么打到你基本就是死,除了內戰外,你面對的基本都是坦克、血牛、一個(gè)雷罩就夠你打的了,加上天咒,你可以越戰越勇??紤]到對方雷罩,所以螺旋丸與雷切轉換,烈風(fēng)掌/瞬步是彌補雷切發(fā)動(dòng)幾率而作為補刀手段)
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9、各種副本相關(guān):
FB不談,現在沒(méi)人打FB
老虎機不談,到你70級之后就隨你怎么配了
虛夜宮你只要閃避上去了,80級之后通105關(guān)很簡(jiǎn)單。
七武海和海底都是靠綜合實(shí)力玩的,實(shí)力不行配招再好也沒(méi)用。
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10、斬魄刀:閃避>敏捷>命中/破防/暴擊
卍解:以升級洞洞、增加晶石總數為主,不要沉迷于加卍解結晶的等級,費時(shí)費力性?xún)r(jià)比極低。
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還有一部分,已經(jīng)晚上1點(diǎn)了,不寫(xiě)了。
寫(xiě)這個(gè)不純粹是回答你,也是為自己玩了好幾個(gè)號的真鼬做個(gè)總結,呵呵。以后自己查的方便。
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